
FIFA World Cup 2022™
Technische Gesamtleitung der WM-Produktion für MagentaTV mit 700+ Mitarbeitern.
Ich verbinde Business und Technologie, spreche beide Sprachen und führe Teams zu messbaren Erfolgen – von der
strategischen Vision bis zur technischen Umsetzung.
Mein Fokus liegt auf marktreifen und skalierbaren Innovationen.
Mit 20+ Jahren Erfahrung in der Umsetzung digitaler Innovationsprojekte erkenne ich Herausforderungen und Chancen frühzeitig – und entwickle effektive Lösungen.
Seit 10 Jahren beschäftige ich mich intensiv mit KI-Technologien, insbesondere im Bereich visueller KI (Computer Vision). Ich entwickle fortschrittliche Systeme zur Erkennung, Verfolgung und Analyse von Objekten in Videosignalen.
In enger Zusammenarbeit mit internationalen Großkunden wie UEFA, FIFA, Telekom, Deutsche Post, DFB und DFL entwickle ich Kerntechnologien für intelligente Signalverarbeitung, skalierbare Plattforminfrastrukturen und autonome Systemlösungen.
Technische Gesamtleitung der WM-Produktion für MagentaTV mit 700+ Mitarbeitern.
Mehrfach patentiertes KI-Kamerasystem mit 180°-Panorama und integrierter Grafik-Engine.
Technische Gesamtverantwortung der Live-Übertragungen aller mobilen UEFA News-Teams.
KI-gestützte Kamera- und Motoren-Steuerung durch intelligente Trackingmodi.
KI-gestützte Spieleranalyse mit automatischer Player-ID und Team-Zuweisung.
Integriertes Multi-Agent-System für Projektmanagement mit RAG-Unterstützung und hybrider KI-Architektur.
Compliance-konforme Unternehmens-KI mit lokalem LLM und dokumentenbasiertem Wissen.
Eigenentwickelte Streaming-Lösung für 400+ Live-Produktionen pro Wochenende.
Pioneering 5G-Technologie für garantierte Broadcast-Qualität in ausverkauften Stadien.
Verantwortlich für sämtliche Innovations- und Transformationsprozesse mit Schwerpunkt auf Automatisierung durch Künstliche Intelligenz in allen Tochtergesellschaften der AG innerhalb der Unternehmensgruppe.
Gründung und erfolgreicher Exit eines innovativen Medientechnologie-Unternehmens mit Fokus auf Live-Streaming und Broadcast-Produktion.
Aufbau der 3D Motion Graphics Unit und Entwicklung von Studio-Technologien für Formel 1 und Bundesliga-Live-Produktionen.
Studium der Multimedia Arts mit Schwerpunkt auf Programmierung, Design und Management.
Codec for Broadcasting Sports Events - Speziell entwickelter Codec zur optimierten Übertragung von Sportereignissen mit minimaler Latenz und maximaler Bildqualität.
Dynamische Überlappungsbereiche für Kamera-Arrays zur optimalen Bildkomposition.
Integration individuell zugewiesener Meta-Informationen in Panorama-Aufnahmen.
Method and system for automatic analysis of sports events - KI-basierte Echtzeit-Analyse von Sportereignissen.
Providing an image from a virtual camera based on combined capture - Virtuelle Kameraperspektiven aus Multi-Kamera-Setups.
Sporttotal PanoCam ONE - Revolutionäres autonomes Kamerasystem mit integrierter KI.